top of page

Посмотреть расписание ближайших игр можно здесь

Посмотреть список игр и подобрать свою можно здесь

Записаться на игру можно здесь

 

Немного наших мыслей о подборе игры - в статье ниже.

 

Как подобрать игру под свой запрос?

 

Игры бывают разные :). Настольные и ролевые, философского-эзотерического плана и терапевтической направленности, предполагающие игру только в группе или дающие возможность и индивидуальной работы. Также в основе "работающих" психологических игр лежат одна одна или несколько серьёзных психологических теорий и соответствующих "инструментов", используемых в игре. Давайте рассмотрим эти варианты подробнее.

 

Итак, игры настольные. Предполагают усидчивость играющего, способность к рефлексии, самоанализу и желание разобраться с причинами того, как и отчего "внутри себя" ВСЁ ТАК УСТРОИЛОСЬ. Зачем они? Здесь можно выделить два основных результата:

- прояснение ситуации, осознание, понимание что есть что, и что есть, когда кажется, что ничего нет :) (т.е. понимание "скрытых" мотивов, вторичных выгод и т.п.);

- "проработка" обид, страхов, стереотипов и т.п. в объёме, доступном в формате игры (игра - это всё-таки не индивидуальная терапия, ожиданиям, что за одну игру весь вопрос решится - здесь, пожалуй, не место). Но часто, понимание, прочувствование, осознание, особенно в играх терапевтической направленности (например, "Сатори", "Семейные сценарии") - очень большой шаг и его вполне может быть достаточно для "запуска" процесса "исцеления", который дальше вполне гармонично и результативно может завершиться при настойчивости и поддержке изменений самостоятельно человеком. 

 

В целом можно сказать, что часто в работе с одним запросом игры замечательно дополняют друг друга, помогают «проработать» различные «пласты» причин, которые привели человека к насущной ситуации. Теперь вкратце о специфике каждой игры.

"Лила Чакра" - это одна из самых «общих» игры, она позволяет посмотреть в целом на различные аспекты вашей жизненной ситуации, которые вы возможно до этого не видели, осознать, что вам мешает двигаться к цели, ярко проявит ваше состояние в данный период жизни, переосмыслить навязанные стереотипы и неэффективные убеждения.

"Лабиринт отражений" - игра, которая помогает человеку прояснить ситуацию, в которой у него в данным момент жизни нет ясности, возникает ощущения «бега по кругу». Эту игру можно назвать своеобразной «инвентаризацией» качеств своей личности – что во мне помогает мне двигаться по жизни, а чем в себе я пока не управляю и какую энергию в себе я пока не использую.  Также в процессе игры хорошо проявляются стратегии взаимодействия с миром.

"Спираль Самопознания" также направленна на то, чтобы разобраться с запутанной жизненной ситуацией. Однако основное внимание будет направленно на то, что конкретно мешает человеку двигаться в этой ситуации дельше: его страхи, убеждения, вторичные выгоды и привычные стратегии. Также поможет наметить пути решения сложной ситуации.

Игра "Богиня в каждой женщине" позволяет посмотреть на разные сферы жизни с точки зрения того, а какие роли я привык играть, какому жизненному сценарию я неосознанно следую, увидеть корни, причины  этих сценариев и почувствовать другие способы реагирования в привычных ситуациях. А помогть в этом будут 7 архетипов Богинь.

"Империя Магов" - это игра-зеркало, которая непосредственно в процессе игры, через игровое взаимодействие с другими участниками дает возможность проявить свои привычные стратегии взаимодействия с окружающими, распределения своих ресурсов (времени, энергии, денег), принятия решения и многое другое.

В игру "Семейные сценарии" можно приходить с очень разными запросами, их круг не ограничивается отношениями в вашей семье сейчас. По сути это может быть практически любой запрос. В этой игре он будет рассмотрен с точки зрения того, какие стратегии, эмоции, убеждения пришли ко мне из моей семьи и рода и теперь формируют мою жизненную ситуацию.

"Сатори" - это специализированная игра для проработки обид, чувства вины, ощущения предательства, а также других незавершенных эмоциональных состояний.  Эта игра основана на теории радикального прощения и позволяет проработать и отпустить сложные переживания из прошлого, которые до сих пор исподволь влияют на жизнь человека.

 

bottom of page